Паттерн «Дракон»

Продолжительный тренд очень редко меняет свое направление в один момент, обычно предварительно наблюдается несколько откатов цены. Как правило, перелом тенденции происходит после тестирования важных линий – уровней поддержки и сопротивления. Как результат, данная тенденция не смогла не остаться незамеченной у трейдеров и легла в основу многих торговых стратегий. Равно как и многие десятилетия ранее, фигуры, отрисовывающиеся на рынке графиком цены, помогают с большой долей вероятности определять текущие и предсказывать будущие события. Одной из самых распространенных является паттерн «Дракон».

Описание и особенности модели

Паттерн «Дракон» является индикатором, определяющим дальнейший перелом тренда – смену тенденции. Визуально чем-то напоминает фигуру «Двойное дно», формирующуюся при смене падающего на растущий тренд. В обратном направлении больше похож на модель «Двойная вершина».

Рассматриваемая модификация обладает собственными правилами отрисовки, и отличается от двух перечисленных построением. Может формироваться на разных таймфреймах около рыночных максимумов и минимумов цены, обладает отличной возможностью для получения прибыли с минимальным риском.

Принцип построения модели

На медвежьем рынке паттерн строится следующим образом:

  • Голова. Это первый элемент отрисовки.
  • Первая лапа. Формируется, когда цена падает до значимого уровня.
  • Горб. По принципу построения больше похож на классический паттерн «Треугольник».
  • Вторая лапа. Формируется после полной отрисовки горба.

Одна из лап не должна быть длиннее другой, более чем на 10%. Вторая обычно упирается в уровень пивот, и, если этот факт подтверждается, то тенденция на рынке меняет направление.

Паттерн «Дракон»

Бычий паттерн обладает абсолютно зеркальным построением, и называется «Перевернутый Дракон». Все, перечисленные выше позиции точно также и отрисовываются на данном направлении.

Единственная непреложная рекомендация при работе с данной моделью заключается в том, что отрисовываться она должна на любом направлении движения цены на графике именно ближе к локальным уровням. Вполне вероятно, что тот максимум или минимум, которые сейчас присутствуют на рынке, могут быть и не последними, но правил все же стоит придерживаться.

В идеале условия построения должны быть следующими:

  • Горб формируется в районе 38,2%-50% от головы и левой ноги.
  • Правая нога желательно максимально приближена к уровню левой.
  • Фигуру ищут только на экстремумах.

Правила торговли

При применении в торговле на рынке Форекс паттерна «Дракон» позиция открывается после полной его отрисовки. То есть, в момент, когда трендовая линия пробивает параллель, проведенную от хребта «Дракона». Чтобы исключить вступление в сделку на ложном пробитии, желательно дождаться момента, когда очередная свеча полностью закроется за ней и тренд продолжит направление.

Защитный ордер стоит размещать на позиции 10-20 пунктов ниже дна паттерна, то есть, под ногами «Дракона». Ориентировочный профит будет равен длине, измеренной от точки пробития до предела головы. Все следующее расстояние «хвоста» и будет потенциальной прибылью.

Опытные трейдеры, используя паттерн, обычно открывают сразу несколько позиций. Первая сделка заключается со скромным профитом, если же тенденция только нарастает, открывается следующая с более внушительной прибылью.

Несколько советов

Некоторые источники утверждают, что в идеале первая лапа должна быть длиннее второй. Однако опытные трейдеры говорят об обратном – если вторая длиннее, то ценовой потенциал гораздо выше. Трендовая линия должна отлично просматриваться, в противном случае просто нет никакого смысла торговать по данной конфигурации.

В большинстве случаев паттерн применяют только, когда есть сигнал от индикаторов о том, что приближается отличная точка вступления в сделку. Как правило, самостоятельно такая фигура рассматривается довольно редко.

Если потренироваться, и посмотреть в истории графиков, то идентифицировать «Дракона» можно достаточно просто. Главное – помнить правила его отрисовки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

16 − два =